一、求一款3DMAX的布料插件
3DMAX自帶布料插件,
至于這方面的教程說不完的,你可以再火星時代找下。
二、3dsmax布藝插件
這網站有的下
三、怎么安裝3D中的布料插件(simcloth3)
1.關閉3D
2。點開3D的屬性
3.查找目標文件夾plugjins
4.點開復制到里面就行了
四、3dmax2015里面沒有CLOTH布料修改器
答案是絕對的,maya插件比3D max要多得多。
原因:maya軟件為用戶提供了源代碼。只要懂MEL語言,用戶可以自己做插件。
3D MAX有一定的局限性。但是也有他的各種優點。(例如搞建筑設計可以選擇3dsmax,搞工業設計可以選擇Rhino,搞角色動畫可以選擇Maya等。)
列舉一些max插件:
AF.Export.Channels.v3.21.for.3DS.Max.3.and.9 將圖像渲染為多層的psd文件方便后期加工
AF.Loft.v1.25D 比自帶更強的loft功能
AF.Material.Correct.v1.45 材質增添一個gamma屬性,可以直接調節材質亮度和色彩偏移
AF.Tile.v1.4 一種平鋪貼圖,可以制作馬賽克和瓷磚效果
Brazil RS 1.2.66 for Max9 產品級渲染器
DS_2.5c_max9_32Bit dreamscape風景制作
fR Stage-1R2_m6-9 final render 產品級渲染器
max9rc3chs 3dsmax9中文版
pb_v30_c power boolean高級布爾運算
PBoost_v3 power boost模型增強加工
PolygonCruncher 精簡模型面數
VRay15RC3max9_32bit 產品級渲染器
ABurn_3.2a_max9_32Bit 煙火爆炸效果
finalToon R2.0 卡通渲染器
fr_sp2_maya_sdk finalrender的maya二次開發包
FuFX_1.0_max9_32Bit furFX,毛發制作
Greeble_max_all 免費插件,多層擠出可制作城市
MAP_LAYERS_V1.44_full 貼圖坐標工具
MapLayers144R9cn 同上中文版
Ornatrix_v15 毛發制作
PZoom2110 沒聽說過
SimCloth3 免費的布料模擬
Swift3DV3MAX flash輸出
3DPhotoBrowser 瀏覽器
ColorCorrect_v3.0.4.9_Beta3 一種調色貼圖
RpcAutodesk3.11.6.0 realpeople,在建筑表現中插入全息真人圖像
Texporter_v3.4.7.9_Beta2 輸出UV到圖像
maya部分常用插件:Ambient Occlusion for maya
BVH File Import Export for Maya
Character 2.0.0 Maya script
DisplaceD-2010
Load & Save Poses 2.0.1 maya script
MAX SkinWeight Tool For Maya
Maya Bonus Tools 2010
Maya Layout Tools 2010
MQO File Importer for Maya
QTown For Maya
Random Select maya script
Rapid Export Maya
ShatterPlus
Vertex Align Tools + Corner Align
zSmoke Maya plugin
以上是國外的一個插件集合
很常用
很多的東西maya都集成了的基本都夠用
補充:
MAX主要是插件強大,離了插件很多東西都做不成,這是它軟件自身的缺陷,而且MAX的Alpha通道問題還沒有得到完美的解決。MAYA以前的版本(現在不知道)做導角有缺陷,沒有Polygon的線編輯。做文字,都要用MAX做完再導入OBJ到MAYA里;做個導角標志,就算用Bevel工具,做出來的標志還是比人家的胖上一圈。